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[Wii] 画期的!遂にコントローラーを持たずに遊べるゲームが登場

レッツタップ任天堂カンファレス 2008秋で発表されたソフトのひとつ、SEGAの 『レッツタップ』 というソフト。動画をご覧になっていただければ分かりますが、久々に衝撃を受けました。コントローラーを持たずにゲームをプレイ。おもしろいのかどうか想像すらつきませんが、今までなかった発想のゲームがこうして出てくるのはおもしろいですね!
超豪華声優陣の生ボイス!?『ゲットアンプド2』
ショートカットのお姉さん、可愛いです (*´д`*)
個人的には、一度はこれは遊んでおくべきだなと感じたゲームですw。
音楽もなかなか良いです。

SEGA レッツタップ



2008年12月発売
プレイ人数 1~4人 (~∞)
(関連エントリ表示)

08/10/04/10:00 22 1,

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画期的!遂にコントローラーを持たずに遊べるゲームが登場
→送信元ブログ:「 ねこもばGadget! β版 へっぽこ実験ニュースサイト 」

画期的!遂にコントローラーを持たずに遊べるゲームが登場  カジュアルな層にはウケそう。

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トラックバック時刻: 2008年10月04日 12:37

コメント ( 22 )

1

この感じ、、、、、ドリキャス時代のSEGAを思い出すなw

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 11:15 [RES]

2

手で持ったほうが好記録作れますって感じはするけどな・・・w

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 11:37 [RES]

3

けっこう衝撃的かもww

こいうのでハイパーオリンピックとかやったら楽しそうww

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 12:36 [RES]

4

korehasugoi!!
技術のSEGAだ!!

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 13:29 [RES]

5

これはすごい!
ドンキーコンガとかもこの方式でできたら最高なのに。
そしたら余計な周辺機器買う必要もないし値段も安く済む。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 14:35 [RES]

6

革新的なことは確かだけど、水平なところでないと
ご操作になったりしないんだろうか???
あとは小さい頃にやっていた「紙相撲」を連想しました。
時代が進んでいるのか後退しているのか…よく分からない。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 15:49 [RES]

7

↑すまない、”誤操作”です。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 15:51 [RES]

8

>>7 
俺も紙相撲を連想したw
にしてもどうやって感知してるのか仕組みが分からない。
コントローラーを動かしてなくてもwiiリモコンの
ポインターやセンサーって反応するものなのか?

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 16:07 [RES]

9

これはWiiリモコンが元々凄いって事かね
画期的でイイ

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 16:34 [RES]

10

微調整ゲームとかはまりそうだ

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 17:51 [RES]

11

>>6 
紙相撲の紙をカスタムロボに変え、
それを叩いて画面の中で戦わせる。ふと思いついた(笑)

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 18:38 [RES]

12

たぶん手でやったらとんでもないハイジャンプのバーゲンセールになるだろうな

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 20:02 [RES]

13

タイトルで損してる感じがする。B級タイトル。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 21:50 [RES]

14

夜中には出来んわな

Posted by: 炭素の化け物 | 2008年10月04日 22:22 [RES]

15

>>14 炭素の化け物
軽い欠点だなw

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月04日 23:24 [RES]

16

みんなでやったら盛り上がりそうだな

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月05日 00:18 [RES]

17

いいよいいよ!こういうの大歓迎w。この発想は任天堂も一本取られたと思うね。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月05日 03:24 [RES]

18

>>5
ドンキーコング・ジャングルビートだっけ?
これ見て真っ先にそれ思い出した。
(走りはその方向のボタンだけ連打だから厳密には違うけど)
>>14-15
音ゲーは近所迷惑発生装置ってことですね、わかります。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月05日 08:53 [RES]

19

これ、PS3でも出来そうな気がするw
が、需要ないだろうなww

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月05日 12:13 [RES]

20

>8
振動レベルの動きも感知できるんだろう。

>18
「マリオの夜泣きがひどい」って夜中にヨッシーアイランドをプレイする嫁を持つ旦那の嘆きがあったな。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月05日 12:57 [RES]

21

これはこれで画期的だと思うけど、「コントローラを持たないで」という点なら、音声入力なシーマンとか、足踏みなダンスダンスレボリューションやWii Fit、トラックボール転がしなマーブルマッドネスとか既にあったような。
というか、アーケードゲームってコントローラを手に持たないといけないのは少ないかも。
次は画像認識でコントローラに触らずに!とかですかね。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月05日 15:51 [RES]

22

>>21 
>>マーブルマッドネス
うわ~懐かしすぎる(笑)!!
久しぶりにその名前をきいたけど、またやりたいなあ(笑)

Posted by: 匿名さん。 | 2008年10月05日 16:33 [RES]

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