情報屋さん。
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* コメント 8
カプコンにはもうドットの工程はなくなったって聞いてたけど 実際はまだあるのかな
Posted by: 匿名さん。 | 2008年07月12日 12:04
箱とか説明書とか作る必要ないwiiウェアだから実現できたんだろうな。それにしても嬉しい!
>1 当時の開発者は残ってないだろうし、ドット職人もいないと思うけど今いる人達で頑張ってやったんじゃないかと。
Posted by: 匿名さん。 | 2008年07月12日 13:13
これはカプコンGJといわざるおえない。
Posted by: 匿名さん。 | 2008年07月12日 14:53
Xbox LIVEでも配信されるらしい でも、コントローラーのこと考えるとWiiのがいいかな?
Posted by: 匿名さん。 | 2008年07月12日 15:23
>>4 マジっすか? wiiもってないからそっち期待したい! コントローラーは十字とABくらいしか使わないだろうからw問題ないと思う。
Posted by: 匿名さん。 | 2008年07月12日 16:51
すごいよな。今時この画面ってw(もちろん良い意味で)
これがそこそこの売り上げを出したら 各メーカーもびっくりするだろうな。
Posted by: 匿名さん。 | 2008年07月12日 17:57
開発はインティクリエイツ ロックマンゼロ、ゼクスシリーズ等を手がけたところ
1996年だかに元カプコンのアクション開発チームが独立してたてた会社だそうで 手堅く良作2Dアクションを作ってるとこ
海外(MegaMan9)ではWiiWare XboxLIVE PSNでマルチ展開されるみたいだけど 日本では今のところ公式ではWiiWareのみ
WiiWare用としてのみ作られてるわけでもないみたいだから PSNのやつはアーカイブスみたいにしてPSPでもできるようにしてくれないかな・・・
Posted by: 匿名さん。 | 2008年07月12日 18:04
>>7 どっちにしろ、こういうタイプのゲームは 店頭販売ではなく配信型で正解だよね。
ロックマンに限っては どれだけの人がダウンロードしたのか その数を発表して欲しい。
Posted by: 匿名さん。 | 2008年07月13日 06:34
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