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[PS3] MGS4 2006年版と完成版の映像を比較してみた

タイトルのまんまです。特に海外のユーザーは、マルチである同じソフトをこうして比べたり、大作ソフトを発表時と、発売時で比べたりするのが好きですね。このMGS4に関しては、PS3の性能が発表時と違う(性能ダウン)と言うことで、どう変化してるか注目ですが、グラフィックの劣化とか向上とかの部分よりも、カメラアングルの違いが目につきますね。やはり完成版の方が格段によくなってます。発売日まであと僅か。関連の「動画まとめ」を最終チェック。
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暇つぶしにどうぞ♪ 金をかけてゲーセンに行かずとも!
  

06/08/12:00|230

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* コメント ( 23 )

1

1げと

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 12:31 [RES]

2

2ちゃんあたりじゃ画像を出して劣化劣化と叩いてる連中がいたが
動画で見たら逆に綺麗になってるんじゃね?

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 13:03 [RES]

3

カメラアングルもそうだが画面全体の色合いが全然違うな。今の方がよっぽどいい。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 14:13 [RES]

4

前の方がいいなぁ

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 15:21 [RES]

5

これ、大画面で見たら2006年の方がかなり綺麗なんだと思う。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 15:26 [RES]

6

色が黒くなってるね

Posted by: はげ | 2008年06月08日 16:08 [RES]

7

映像美の比較よりも、カメラアングルの違いとかの方がみてておもろい。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 16:11 [RES]

8

映画っぽい映像が、ゲームっぽくなった

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 16:22 [RES]

9

お墓のシーンのところ前のほうが好きだなぁ

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 16:38 [RES]

10

米9
うん。戦場は白っぽい方が埃の感じが出ていいけど
墓のシーンはセピア色っぽい方がいいよね。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 16:57 [RES]

11

劣化はこれじゃなくて
一番最初に公開された(多分2005年)のやつのことを比べていってる

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 17:07 [RES]

12

角度とか表情とか、細かい部分を何度も何度も直したってのがわかるな。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 18:19 [RES]

13

CGちょっとかじった程度だけど、2005のゲームショウで見たリアルタイム映像や今までのムービーも参考に以下のような違いを感じた。
・アップになった時のテクスチャの解像度が低下
 床とかで顕著。アングルで巧く目立たなくしてる
・目立たない部分のポリゴン数を減らした
 車のタイヤとか、アップになった時のスネークの肩筋に顕著
・セルフシャドウ箇所の削減
 服の裏の影や、兵士移送シーンの電線の影等、細かい部分が省かれてる。影の解像度は部分的には結構違うかも?
・光源を簡素化
 点光源+諸々の感じだったのが、面光源×2(メイン光+照り返し光)な感じ?に簡素化
・粉塵等のエフェクトや画面全体のエフェクトを簡素化?
 コントラスト(影の強さ)とかはこの辺も影響してるかも?これの良し悪しは人それぞれだね。
テクスチャ解像度やセルフシャドウの簡略化は大画面になるほど目につくかもしれないけど、まあ、そんなに大きな差はないとおもうよ。
次世代機での一作目にしては十分頑張ってると思うグラフィックじゃないかな。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 19:52 [RES]

14

なんでこんなに薄い色にしたんだろ。
元の方がリアリティあると思うけどなぁ。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 20:19 [RES]

15

グラの比較もいいけどゲームを楽しもうぜ
開発者がグラを売りにしてるわけじゃないのに
でも劣化してるよな

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 21:42 [RES]

16

劣化っちゃ劣化してるんだろうけどゲームとしては今のほうが見やすそう、あまりにリアルなもの画面で自分で動かしてると疲れそうだし、どうせやってるうちに気にならなくなるんだろうな

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月08日 22:34 [RES]

17

これが出来るまであと数日!!!!!

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月09日 00:49 [RES]

18

>>14
容量が足りなくなったからポリゴンとか削ったりせざるを得なかったんだよ、
多分

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月09日 06:51 [RES]

19

今のがいいな
きれいだし見やすくなってる。
早くやりたいぜ!

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月09日 09:45 [RES]

20

前の方がカメラもグラフィックも好きだが今のでも十分だな~

ただムービーゲーだしグラフィック下げるのはいかがかと
まあ仕方なかったんだろうが

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月10日 00:12 [RES]

21

うーん、色の部分と人のリアルさとか見ると前の方が全然いいなぁ・・・
カメラアングルとかは今のが見やすい感じで良いかな

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月10日 02:07 [RES]

22

とてもゲームっぽい画面になったね
被写界深度とグロウがなくなってる
凄いパッキリ感。
まあゲームだから気にしないけど・・・

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月10日 02:51 [RES]

23

BD2層使っても容量足りなかったとか言ってなかったっけか?
被写界深度は入れすぎると酷い映像になる気がする。
AC4もそうだったがGTA4とかも酷い。

Posted by: 匿名さん。 | 2008年06月10日 06:30 [RES]

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