Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 16:40
[RES]
2
どちらかというとナムコ側が
一方的に敵対視してる印象を受けるが・・・
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 16:59
[RES]
3
ソウルキャリバーのリンクのゲスト出演と矛盾してるだろ
Posted by:
yyb
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2007年06月14日 19:32
[RES]
4
>>DCに参入しときながら全然ソフトを提供しなかったんで
それでけじゃないんだぜ。
ナムコは任天堂64にもまともにソフト出してないんだぜ。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 19:40
[RES]
5
まだ誰も書いてない?
任天堂が用意したWiiのソースコードを
ナムコがコピーして作った
wiiソフト 縁日の達人
任天堂が怒ってしばらくナムコ関係者出入り禁止になって
ナムコのゲームが開発中止になった
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 19:54
[RES]
6
>5
それは任天堂も怒るわなw
しかしゲーセンのマリオカートでも
ナムコキャラと任天堂キャラが共演してるし
てっきりいい関係なんだと思ってた
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 20:01
[RES]
7
ナムコは数あるサードの中でも初期からファミコンにソフトを
出し続けた会社。
なのに、スーファミの時にスクウェアばかりが任天堂に優遇されて
何の恩恵も受けられなかった事に腹を立てて、ソニーに走ったと
聞いた事がある。
ただ、社長が変わってから関係改善したとも聞いたけど。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 21:05
[RES]
8
ファミコン時代にゼビウスでファミコンを売れらしたのにスーファミになって新規参入してきた企業と同じ待遇をされてキレたのがナムコ。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 21:37
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9
>>7、8
ファミコンやスーパーファミコンの時代の事を
いまだに根にもって引きずってるナムコってなんなのw
そりゃあ、任天堂も
実績と貢献度がある会社を少しは優遇してやれよとも思うけど。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 22:01
[RES]
10
ナムコに友達が居るんだが。
ファミコン時代にNAMCOとNAMCOTがなぜ存在してたかというと、
あの当時、1会社名で年間出せる本数が数本しかなく、
ナムコは2つの会社名で出してたってきいたぞ。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 22:27
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11
↑へーへーへー。初耳トリビアですね。
それだけ任天堂の”縛り”が厳しかったということでしょう。
ファミ、スーファミ時代の任天堂の独裁ぶりもすごかったですからね。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 22:44
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12
ナムコ社員が自分のブログでWii発売前にWiiリモコンを馬鹿にしてましたね。
その後にガンコン3とかをPS3向けに開発したりと何がしたいんだか。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月14日 22:49
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13
社員がブログでwiiリモコンをバカにするなんてのが考えられない。
もちろん炎上ですよね?
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月15日 00:22
[RES]
14
背景任天堂様
ナムコはファミコン時代最大の功労者。
そのナムコを蔑ろにするとは何事か?
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月15日 07:43
[RES]
15
米13
ここは中国じゃないから言論の自由ってのがあるんですよ~
知らないようなので是非調べてみてください。
Posted by:
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2007年06月17日 10:03
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16
DCにはソウルキャリバーとかドリラーとか出してますよ?
Posted by:
L
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2007年06月17日 10:36
[RES]
17
↑それでも、せかされて仕方なしにやっと出したという感じでしたよ。ソウルキャリパーの時は多少は本気を感じれたのですが。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月17日 11:03
[RES]
18
>>DCに参入しときながら全然ソフトを提供しなかったんで
志村~それSSのとき!それSSのとき!
Posted by:
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2007年06月17日 11:21
[RES]
19
そもそもSSってサードでヒットしたゲームってのが記憶にない。
ナムコは参入していながらソフトなし?
もしそうだったらヒドイ。。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月17日 14:15
[RES]
20
ナムコはファミコン時代、初期から参入していた既得権益を悪用して、他のゲーム会社が制作したゲームを自社で販売してぼろもうけした(後発組には制限があった)。
そこで任天堂がキレてナムコにも制限をかけた。
うろ覚えでスマン。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月17日 16:37
[RES]
21
>米20
そりゃひどい。もちろんナムコが。
版権中毒のコナミといい、なんだかこの2社は好きになれん。
ぶっちゃけ日本のゲーム業界を発展させる気があるのか疑いたくなる。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月17日 22:49
[RES]
22
>>21
一時期のコナミはとにかくひどかったよな。
あの目に余る版権取得は多くのゲーマーの反感を買ったし
俺も大嫌いだ。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月17日 23:06
[RES]
23
テイルズオブシンフォニアをGCで出して売れたのを良い事に、たった1年でPS2に無理やり移植した事もあったな。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月18日 00:49
[RES]
24
↑あ、その一件でナムコを嫌いになった俺。
態度がユーザーを舐めてたし。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月18日 03:03
[RES]
25
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月18日 09:36
[RES]
26
Posted by:
ナイトレーベン
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2007年06月20日 21:24
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27
>>26
同意、塊魂とかテイルズとかいらない。
そもそも、もうちょっと頭使った戦略とかしていりゃ
テイルズシリーズなんかも
もっと上にいけてたのにな。もったいないことしてるよな。
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月20日 23:48
[RES]
28
Posted by:
匿名さん。
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2007年06月21日 17:41
[RES]
29
Posted by:
AC電人
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2007年11月02日 16:43
[RES]
30
ナムコは時として任天堂ハードで売れるくらいなら
巻き添え自爆テロを選ぶ会社だからなww
DSテイルズしかり太鼓の達人しかり。
実際、あんな不具合ソフトつかまされた人は
少なからず、今後DSのソフト買うの嫌になるわな。
Posted by:
匿名さん。
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2007年11月02日 21:44
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31
Posted by:
匿名さん。
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2008年06月15日 02:06
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32
Posted by:
匿名さん。
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2008年06月15日 19:12
[RES]
33
Posted by:
匿名さん。
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2008年06月15日 19:19
[RES]